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等级场景对tc的影响

时间:2009-06-26 21:17 点击:
  昨天写得比较匆忙,有几个说法并未经过证明 。今天通过修改mpq文件证明了,写在例子里边。在第二页附图说明。
主要是讲给新人看得,lrs恐怕早就明白了,不过有误的地方,欢迎指出。

先看一下有关等级场景的法则:
1) Set monster level to equal arealevel
2) add +2 for champions, +3 for uniques/superuniques/minions
3) adjust stats according to level
4) get the treasureclass from monstats.txt
5) if the first treasureclass assigned is part of a group (Like 'Act 2 H2H A') AND mlvl

> treasureclasses level, upgrade treasureclass to next one in the group if there is one.
6) Repeat 5) if necessary

1:对于1) and 2)还要知道特殊的monster不受area lvl的影响,不再列举

2:对2)3)4)不再解释

3:5)很关键的一步,也是误解比较多的一点。通常认为area lvl=85的场景里tc=87。而area lvl=84(或者是82,83)的tc=84,其实这是错误的!(汗,前两天刚刚用这个观念误导了ftlag,  )
其实在d2 110里只要area lvl=83,tc就是87了,即使在area lvl=80里,unique和minion也已经到tc87了。

下边是具体的解释
第一个条件:
  the first treasureclass assigned is part of a group,   这个是针对normal monster和minion的,
  如果是champ,改为the second treasureclass assigned is part of a group
  如果是unique,改为the third treasureclass assigned is part of a group

  可以看出来,怪物的treasureclass必须是group中的一个。(group是对d2中类似的tc进行归类,例如大部分normal monster and minion的tc group(Act x h2h x)=7,cham tc group=13,unique tc group=15.
  显然如果怪物的treasureclass不是一个group(即group数值为空),就不会进行tc的提升,这一类怪物主要是superunique:Griswold,Countess,Radament,Summoner,Smith,Council,Cow King,Haphesto,Nihlathak,Blood Raven,Izual,Andariel,Duriel,Mephisto,Diablo,Baal;另外还有Trapped Soul,Cow。换句话说,area lvl不会影响这些monster的tc

第二个条件:mlvl> treasureclasses level(tc lvl).
  这里的tc lvl并不是通常的所说的tc(weapon and armo tc),而是这个treasureclasses的lvl.比如Act 2 H2H A的tc lvl=17. 理解这一点很关键。它直接影响了monster tc的提升。
  if mlvl>tc lvl,则tc lvl在同一组中提升一级。提升一级,并不是专指+1,还有可能是+2或者是+3,只要对应的是下一个tc lvl即可。

tc提升结束条件:mlvl不大于tc lvl

例一:
憎恨的囚牢第三層   地狱
area lvl=83

对于白色的council来说,tc=78
由于是minion,mlvl=83+3=86
对应的tc为council不属于group,tc不提升
证明:修改TreasureclassEx中的council(H) tc,修改为act 4(h) equip A 的drop率为100%,同时把mlvl83对应的tc lvl(act5 h h2h b)tc87 drop率为100%.实际结果drop的全部是tc78 item.由于tc是向下检测的,如果council得tc确实提高了,应该drop tc87得item,实际上全部是tc78 item,并没有提升, 得证。
下边的例子我不再赘述,类似。rune tc也验证过了。

金色council相同,也不会tc 提升
(感谢ftlag提醒)

例二:
憎恨的囚牢第二層   地狱 zombie僵尸
area lvl=83

normal monster mlvl=83
tc为Act 3 (H) H2H A 对应group=7,tc lvl=74
mlvl>tc lvl,tc 提升一直到Act 5 (H) H2H B,tc lvl=83,结束。
Act 5 (H) H2H B对应的weapon and amor tc=87(最高),rune tc=17(33#),
但是由于qlvl的限制还是不能掉所有的unique dd.
(汗,修改过后,满地的Sacred Armor ........可惜是白的)

cham lvl=85
tc为Act 3 (H) Champ A 对应group=13,tc lvl=74
mlvl>tc lvl,tc 提升一直到Act 5 (H) champ C,tc lvl=85,结束。
Act 5 (H) champ C对应的weapon and amor tc=87(最高),rune tc=17(33#),
但是由于qlvl的限制还是不能掉所有的unique dd.

minion mlvl=86
tc为Act 3 (H) H2H A 对应group=7,tc lvl=74
mlvl>tc lvl,tc 提升一直到Act 5 (H) H2H C,tc lvl=85,结束。
Act 5 (H) H2H C对应的weapon and amor tc=87(最高),rune tc=17(33#),
但是由于qlvl的限制还是不能掉所有的unique dd.(谢谢暗金菠萝提醒)


unique mlvl=86
tc为Act 3 (H)unique A 对应group=15,tc lvl=74
mlvl>tc lvl,tc 提升一直到Act 5 (H) unique C,tc lvl=85,结束。
Act 5 (H) unique C对应的weapon and amor tc=87(最高),rune tc=17(33#),
但是由于qlvl的限制还是不能掉所有的unique dd
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